Bab Satu: Gadis Kereta yang Terobsesi!

Quando Namorando, a Estranha Protagonista Feminina Vem Bater à Porta A Grua Imortal nas Nuvens 2513kata 2026-07-31 10:25:14

“Guru, apakah Anda pernah mendengar kisah Liz dan Burung Biru?”

“Sekilas pernah.”

“Aku selalu membayangkan diriku sebagai burung biru itu. Guru, bisakah Anda menjadi Liz bagiku?”

“Terima kasih atas undangannya, tapi aku sama sekali tidak tertarik liburan ke Thailand.”

Cahaya mentari yang cerah menyinari siang itu, tanaman sirih Belanda merambat liar di sudut dinding yang berwarna abu-abu. Di belakang asrama siswa, seorang gadis muda yang biasanya tersenyum manis dengan dua lesung pipi kini wajahnya kaku. Pesonanya yang selama ini dibuat-buat lenyap, dua lesung pipi kecil di pipinya pun tak tampak, ia mengedipkan mata dengan bingung.

“Apa?” gumamnya.

Watanabe Makoto mengabaikan keterkejutan gadis itu, melambaikan tangan, “Sekarang kalian masih pelajar, yang terpenting adalah belajar. Setelah pulang sekolah, jangan berlama-lama di lingkungan sekolah.”

Ia berjalan di jalan setapak berkerikil, pikirannya tak bisa lepas dari kenangan yang dibangkitkan oleh nama yang baru saja disebutkan. Ia dulu pernah memainkan kisah Liz dan Burung Biru bersama seseorang. Apakah ia Liz atau burung biru, apakah ia pengekang atau yang terkungkung, ia sendiri tidak tahu.

Tepatnya, ia belum sempat mengetahuinya. Kisah itu menghilang lima tahun lalu, ketika dunia game dan kenyataan mulai menyatu.

“Cinta Remaja”, sebuah permainan petualangan asmara, juga dikenal sebagai “Cinta Murni”, adalah sekuel baru yang dikembangkan Nintendo setelah “Namamu”, “Kekasihku”, dan “Kecupanmu”. Dalam “Cinta Remaja”, kau akan berubah menjadi pendekar cinta sejati, memilih berbagai jalur, berkencan memikat para gadis utama, dan menghancurkan para pengganggu cinta.

Baiklah, tak ada pengganggu cinta, hanya cinta murni.

Bagi pendekar cinta murni sekaligus pembasmi minotaur seperti Watanabe Cheya, tentu saja ada sedikit rasa kecewa. Tapi itu tak menghalanginya untuk langsung memainkan game itu saat baru dirilis.

Namun, saat ia hendak membuka permainan dan melangkah keluar rumah, keberuntungan aneh menimpanya. Hanya bisa dibilang, ini benar-benar keberuntungan ganda.

Ketika ia terbangun kembali, ia menyadari bahwa dirinya telah menjadi tokoh utama dalam permainan itu.

Semua gadis utama dalam game itu, mengikuti urutan kemunculannya, satu per satu terlibat dalam komedi romantis bersamanya. Setiap kali berhasil menamatkan satu jalan cerita, alur akan di-reset ulang.

Hingga akhirnya, setelah menyelesaikan rute terakhir, Watanabe Cheya mengira ia akan kembali ke dunia nyata. Namun, itu tak terjadi.

Ia tetap tinggal, melanjutkan hidup bersama gadis utama di rute terakhir.

Nama gadis utama itu, Sayonji Kotoha.

Benar, bukan Sayonji Sekai, bukan Katsura Kotoha, melainkan Sayonji Kotoha.

Jujur saja, saat pertama kali mendengar namanya, Watanabe Cheya merasa ngeri. Bagaimanapun, ia baru saja lepas dari siksa gadis posesif di jalur sebelumnya, jadi ia sangat sensitif dengan hal-hal berbau kekerasan.

Namun, setelah mengenalnya lebih dalam, barulah ia sadar betapa berharganya gadis itu.

Cantik memesona, lembut dan manis, gadis yang paling cocok untuk… ah, bukan, yang paling cocok untuk dijadikan istri.

Mungkin itulah sebabnya Sayonji Kotoha menjadi gadis utama di jalur terakhirnya.

Setelah menamatkan permainan, hubungan mereka tak berubah. Walau sempat bertengkar dan putus beberapa kali, kini akhirnya hubungan mereka stabil, bahkan sudah sampai tahap pertunangan.

Watanabe Makoto menghela napas panjang, lalu berdesakan masuk ke dalam kereta yang penuh sesak. Bau kapur barus dari jas seseorang bercampur dengan parfum murah, ditiup angin dingin AC hingga ke hidungnya.

Setiap kali di waktu seperti ini, keinginannya untuk membeli mobil selalu muncul.

Tapi apa daya, harus ditahan. Toh, baru saja mulai bekerja. Kalau uang tabungan dipakai beli mobil, hidupnya akan sedikit lebih sulit.

Andai bersama putri keluarga kaya itu, mungkin masalah begini tak perlu dipikirkan.

Pikiran itu hanya mampir sekejap di benaknya lalu menguap.

Putri itu adalah gadis pertama yang ia pacari di dunia game, nama lengkapnya Minamoto Ruri, satu-satunya anak keluarga Minamoto, keluarga bangsawan paling bergengsi.

Memang, jika bersama Ruri, masalah ekonomi bukan soal besar. Namun, masalah-masalah lain yang menyusul jelas jauh lebih merepotkan daripada sekadar uang.

Karena itu, bersama Sayonji Kotoha saja sudah cukup.

Setelah mengirim pesan kepada Kotoha bahwa ia sudah pulang kerja, Watanabe Makoto mengikuti goncangan gerbong kereta, menatap keluar jendela yang memantulkan cahaya lampu, samar-samar terlihat bulan sabit muncul di antara awan gelap.

Saat ia merasa kereta akan melaju lancar sampai ke tujuan, Stasiun Asakusa, tiba-tiba terjadi sesuatu yang tak terduga.

Bukan karena keretanya bermasalah, tapi hidupnya yang bermasalah.

Saat tubuhnya terguncang dan matanya terpejam pelan, Watanabe Makoto tiba-tiba merasakan sesuatu bergerak di belakangnya.

Tak tahu siapa, seseorang memanfaatkan goyangan kereta untuk menyentuh pinggang belakangnya.

Sial, apa aku baru saja jadi korban pelecehan di kereta?!

Apa dia mengira aku perempuan? Atau ini pelecehan sesama pria?

Tubuh Watanabe Makoto langsung merinding.

Tak disangka, ia benar-benar mengalami kejadian yang biasanya hanya ada di film.

Di zaman ketika pria harus mengangkat tangan jika bertemu wanita di kereta, kalau tidak bisa-bisa duel samurai, kejadian seperti ini masih saja terjadi.

Memang, pelecehan di kereta adalah keunikan negeri ini yang harus dialami sendiri.

Ia diam-diam memutar tubuh, berniat menangkap tangan pelaku saat ia bergerak lagi, agar bisa membuktikan perbuatan pelaku.

Namun, sepertinya pelaku sadar bahwa ia telah diketahui. Tangan yang semula menempel dan menggesek tubuhnya tiba-tiba ditarik.

Mau kabur? Sudah terlambat!

Watanabe Makoto mengatupkan bibir, sorot matanya menjadi tajam.

Tapi, ketika ia berbalik hendak menangkap pelaku, sesuatu yang tak ia sangka terjadi. Alih-alih lari, pelaku justru berdiri di belakangnya, berjinjit dan menyandarkan kepala di pundaknya.

Sial, lelaki cabul!

Watanabe Makoto marah besar, hendak menoleh dan memaki.

Namun, saat itu ia mendengar bisikan lembut di telinganya.

“Jangan bergerak, kamu juga tak mau disangka sebagai pelaku pelecehan di kereta, kan?”

Sambil berkata, wanita di belakangnya menarik tangannya dan meletakkannya di atas bagian tubuh yang tak bisa disebutkan, lembut dan penuh.

Begitu mendengar suara itu, darah di tubuhnya langsung terasa dingin, tubuh tegapnya menegang.

Sepanjang perjalanan di kereta, ia belum pernah berkeringat, tapi kini tubuhnya basah kuyup.

Persis seperti kota di luar jendela yang tiba-tiba diguyur hujan deras.

Aroma harum yang sangat ia kenal, seperti bunga neraka yang mekar di tepian maut, menusuk masuk ke hidung, membuatnya menggigil. Ia seolah mendengar suara ginjalnya merintih.

Aroma itu bahkan lebih menakutkan dari bau campuran kapur barus dan parfum murahan tadi.

Ia tak berani menoleh, karena ia takut begitu menoleh akan melihat wajah cantik, dingin, dan tegas yang telah memberinya mimpi buruk berkali-kali.

Kini ia paham.

Yang ia alami bukan pelecehan biasa, melainkan sesuatu yang jauh lebih menakutkan—pelecehan oleh gadis posesif di kereta!