Bab 42 Legenda Monster, Tak Tersentuh?
Di padang rumput masih tersisa lebih dari empat ribu monster tingkat biasa. Setengah jam kemudian, setelah monster terakhir terpancing oleh kebencian yang ditimbulkan olehnya, semua monster pun kembali berkumpul. Di bawah tatapan para penguji dari luar, seperti sebelumnya, Cakrawala mengulangi lagi triknya, seribu pedang roh meluncur, langsung membentuk Formasi Pedang Pulang Hati.
Cahaya pedang berkelebat, lebih dari empat ribu monster hanya sempat melihat seberkas cahaya putih melintas, dan bar kesehatan mereka langsung lenyap tanpa sisa. Setelah semua monster itu mati, sejumlah besar monster tingkat tinggi, langka, dan epik pun muncul kembali.
Namun hasilnya tetap sama, monster-monster itu baru saja muncul sudah langsung dimusnahkan oleh Cakrawala dalam sekejap, menjadi tambahan skor miliknya. Meskipun sebelumnya para penguji telah melihat sekali, mereka tetap saja merasa terkejut.
Bagaimanapun, cara berburu monster seperti ini benar-benar mengerikan, membuat mereka paham mengapa Cakrawala bisa mencapai level 19 sebelum ujian masuk perguruan tinggi. Mereka bahkan menduga bahwa nilai pengalamannya sudah penuh, hanya saja ia belum mencapai level 20 karena terhalang oleh misi peningkatan tingkat.
"Sudah selesai? Kurang dari dua jam, dia sudah menyelesaikan putaran ketiga ujian? Padahal waktu ujian tersedia selama enam jam penuh."
"Belum selesai, masih ada satu monster legendaris."
"Apa bedanya? Dengan kekuatan serangannya, menurut kalian dia tidak bisa membunuh monster legendaris?"
"Itu belum tentu juga. Jika nasibnya buruk dan yang muncul adalah monster legendaris tipe pertahanan, sekuat apa pun serangannya tetap saja tak berguna jika tidak bisa menembus pertahanan."
"Lihat, monster legendarisnya sudah muncul."
Para penguji sedang asyik berdiskusi ketika sebuah pilar cahaya turun dari langit di layar mereka.
Cakrawala mengangkat alisnya, tanda ia tahu monster legendaris telah muncul. Namun ia tidak langsung menyerang, sebab ini pertama kalinya ia menghadapi monster legendaris dan tentu saja tidak akan semudah biasanya.
Seiring pilar cahaya perlahan menghilang, sesosok raksasa pun muncul di padang rumput.
Banteng Iblis Berzirah Emas (Legendaris)
Level: 20
Poin Hidup: 5.000.000
Serangan: 4.358
Pertahanan Fisik: 2.914
Pertahanan Sihir: 2.598
Keahlian: Ziraf Emas Pelindung, Amukan Iblis, Guncang Bumi, Hantaman Dahsyat, Auman, Kebangkitan Bumi
Banteng Iblis Berzirah Emas ini tingginya mencapai lima belas meter, laksana sebuah bukit kecil. Tubuhnya terbalut zirah emas, tanduknya sangat tajam, memantulkan kilau dingin di bawah sinar matahari.
Yang paling mengejutkan hati Cakrawala adalah atribut monster itu; kemampuan ini jauh melampaui bos tingkat epik yang pernah ia temui di ruang bawah tanah tingkat neraka.
Cakrawala melirik bar kesehatannya sendiri, hanya punya dua ribu lebih—bahkan lebih rendah dari kekuatan serangan lawannya. Artinya, lawan ini benar-benar mampu membunuhnya dalam sekali serang.
"Pertahanannya benar-benar terlalu tinggi."
Melihat pertahanan fisik lawan, Cakrawala semakin tidak berdaya. Pertahanan musuh jauh lebih tinggi dibandingkan serangan fisiknya sendiri.
Ini berarti, meski ia punya pengganda serangan enam ratus kali, tetap saja tidak mampu menembus pertahanan musuh. Serangannya hanya akan menghasilkan nol.
Tentu saja, ini tidak berarti ia benar-benar tak bisa membunuhnya, karena ia masih memiliki satu kemampuan pasif yang dapat mengabaikan pertahanan lawan.
Segalanya Bisa Ditembus: Kemampuan pasif, setiap kali menyerang, ada peluang 12% untuk mengabaikan 20% pertahanan musuh, level 7 dari 10.
Jika kemampuan ini aktif, ia dapat melukai Banteng Iblis Berzirah Emas. Meskipun peluangnya hanya 12%, tapi dengan Formasi Pedang Pulang Hati yang menghasilkan enam ribu serangan, kemampuan ini akan aktif sekitar 720 kali.
Setelah pertahanan Banteng Iblis Berzirah Emas berkurang 20%, hanya tersisa 2.331,2 poin, sementara serangan Cakrawala adalah 2.390, sehingga secara teori dapat menimbulkan 58,8 poin kerusakan.
Namun, dengan pengganda enam ratus kali lipat, satu serangan bisa menghasilkan lebih dari 35.000 kerusakan. Dengan total poin hidup lima juta, hanya dibutuhkan sekitar seratus empat puluh pedang untuk mengalahkannya.
Bisa dibunuh!
Namun, Cakrawala tidak langsung bertindak. Serangan besar barusan menguras habis energi sihirnya, ia harus menunggu pulih terlebih dahulu. Tiga botol ramuan pemulih energi sihir yang belum terpakai juga sengaja ia simpan, berjaga-jaga kalau terjadi hal di luar dugaan.
Untungnya, meski monster legendaris, Banteng Iblis Berzirah Emas tetap mengikuti aturan ujian: selama tidak mendekat dalam jarak sepuluh meter, ia tidak akan menyerang terlebih dulu.
Tetap saja, Cakrawala menjaga jarak lebih dari seribu meter dari lawan. Kalau-kalau lawan mendadak mengamuk dan berlari ke arahnya, ia masih punya waktu untuk bereaksi.
Sambil menunggu pemulihan energi sihir, Cakrawala membuka papan peringkat. Tak mengherankan, ia tetap berada di posisi pertama dengan skor mencapai 27.190 poin.
Jika monster legendaris itu berhasil ia kalahkan, ia akan mendapat tambahan seribu poin lagi. Ini berarti total skor tiga putaran ujian adalah 28.190 poin. Kini, hanya tinggal monster legendaris itu yang menghalangi nilai sempurna.
Cakrawala pun melirik peringkat di bawahnya. Selisih skor dengan peringkat kedua sangat jauh, hanya 1.471 poin, peringkat ketiga 1.452 poin, keempat 1.426 poin, dan kelima 1.411 poin.
Di lima besar, hanya ia yang unggul telak, sementara selisih antara peserta lain tidaklah besar. Kadang, dalam sekejap mata, posisi kedua bisa saja turun ke peringkat kelima.
"Peserta lain juga berjuang keras," gumam Cakrawala tanpa sadar.
Tak pelak, pikirannya pun teringat pada Sungai Panjang. Profesi lawannya itu tipe pendukung dan berada di ruang ujian berbeda, ia pun tak tahu pasti kondisi lawannya kini.
Namun, lawannya itu sudah level 19. Meski nilai pengalamannya belum penuh, ia tetap tergolong yang teratas di angkatan tahun ini.
Sementara Cakrawala menunggu pemulihan energi sihir, para penguji luar menampilkan keahlian Banteng Iblis Berzirah Emas.
Zirah Emas Pelindung: Kemampuan pasif, semua kerusakan yang diterima berkurang 30%.
Amukan Iblis: Kemampuan pasif, aktif saat poin hidup turun hingga 5%, masuk ke dalam keadaan amukan, kebal terhadap segala kerusakan selama 10 detik, dapat digunakan sekali sehari.
Guncang Bumi: Menggetarkan tanah di sekeliling, menimbulkan 300% kerusakan pada semua target dalam radius seratus meter, serta peluang 20% membuat target terpental, waktu pemulihan lima menit.
Hantaman Dahsyat: Melaju cepat sejauh seratus meter ke satu arah, menimbulkan 500% kerusakan pada target, waktu pemulihan tiga menit.
Auman: Mengaum marah ke langit dan bumi, menimbulkan efek kaku 1 detik pada semua target dalam radius seratus meter, serta peluang 30% membuat mereka pingsan selama lima detik, waktu pemulihan lima menit.
Kebangkitan Bumi: Saat poin hidup turun hingga 5%, memicu kekuatan bumi, masuk ke dalam keadaan tak terkalahkan, segera memulihkan 50% poin hidup, lalu setiap detik menambah 1% poin hidup selama sepuluh detik, waktu pemulihan dua belas jam.
"Banteng Iblis Berzirah Emas, ternyata monster legendaris yang dihadapinya adalah itu."
"Tadi aku sempat mengira dia punya peluang membunuh monster legendaris, tapi sekarang tidak mungkin. Banteng Iblis Berzirah Emas adalah yang terkuat dalam pertahanan dan pemulihan di antara monster legendaris setara. Serangannya terlalu kecil, bahkan tidak bisa menembus pertahanan."
"Tak hanya itu, Amukan Iblis dan Kebangkitan Bumi benar-benar kombinasi maut. Seolah-olah punya dua nyawa, sangat sulit untuk dikalahkan."
Para penguji pun serempak menghela napas.
Andai yang muncul tipe pertahanan rendah, mungkin Cakrawala masih bisa mengandalkan kekuatan serangannya yang luar biasa. Namun Banteng Iblis Berzirah Emas jelas bukan lawan yang mudah dikalahkan.
Sementara para penguji mengeluh kecewa, semua peserta ujian yang lain hanya bisa tertegun melihat skor Cakrawala yang makin menakutkan.
…